奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-overlord-scenario-pack

你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

将判断语句放在原先的三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧按照原来的方式绘制三角形。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-v-gods-and-kings

Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V》的第一部扩展包。……你可以忍受其他的宗教?或者这是你唯一的信仰?你专注于财富,艺术或者军事

遗落之书 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

indienova.com/game/lost-grimoires-3-the-forgotten-well

她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

如图,确保射线与圆柱体也碰撞。……我觉得游戏教程就应该如此,新手跟着一步一步学习,老手可以看个思路。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Loser Reborn

indienova.com/game/loser-reborn

角色龙傲天 废柴一根, 他不只没跟妈妈以外的女生讲过话, 还是个几乎没朋友的边缘人, 他一直很希望某天当上剑与魔法故事的男主角……狂者 魔王”阿撒托斯”的使徒, 他是不死族所养大的弃婴, 愤世嫉俗, 想唤醒阿撒托斯毁灭剑与魔法的世界……特徵短小精悍的Meta日系RPG 你想过为何路上有宝箱, 怪物会掉钱

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)